· МЕНЮ ·





· ПРОИЗВОДСТВО ·

Информация

Производственная сфера в игре находится в стадии активного практического тестирования. На сегодняшний момент в игре функционируют следующие типы предприятий:

 добывающиедобыча руд, нефти, газа, драгоценных металлов и полезных ископаемых. К добывающим предприятиям отнесены выработка электроэнергии и "добыча" воды.
 животноводческиеразведение домашних животных, птицы, пчел и получение от них соответствующих продуктов.
 сельскохозяйственныевыращивание зерновых, бобовых и т.п.
 производственныепроизводство различных продуктов, оборудования.
 торговыеаккумуляция и торговля сырьем, продукцией.
 ремонтныеремонт оборудования.
 творческие мастерские"производство" продукции творческого характера - статьи, рассказы, музыка, кинофильмы, компьютерные программы и т.д.

Из перечисленных доведены до функционального состояния добывающие, производственные, торговые, ремонтные предприятия и творческие мастерски. Земледельческие и животноводческие предприятия функционируют, однако требуют дальнейшей доработки.


Интерфейс всех предприятий спроектирован по сходному принципу — на каждой странице предприятий присутствует горизонтальное меню с пунктами (в общем случае):

информация общие характеристики предприятия — выпускаемая продукция, сырье, площадь помещений, оборудование, количество работников
основные фонды страница производственных помещений и оборудования, с возможностью настройки параметров помещений, покупки-продажи оборудования на предприятие
кадры список работников предприятия. На предприятии работники могут работать на должностях директора, менеджеров и рабочих. Найм работников происходит в кадровом агентстве, также доступном с этой страницы
производство (добыча) расчетные параметры производства — показан ожидаемый объем выпуска продукции, наличие сырьевых компонентов
финансы финансовая информация по предприятию — стоимость сырья, оборудования, количество средств на счете. Финансовая деятельность предприятия предполагает возможность выпуска векселей, что фактически позволяет получать отсрочку платежей по закупке сырья
отчет полная информация по выпуску продукции в денежном и количественном выражении за условный предыдущий день
логистика данные по сырью и произведенной продукции, хранящейся на складе. Количество, себестоимость, качество и цена продажи. Игрок, работая с производственным предприятием, может свободно выставлять на продажу как произведенную продукцию, так и имеющееся на складе сырье в любом количестве в пределах уже имеющегося, но по единственно указанной цене

Функционируют предприятия так же, как и портфель игрока — производство продуктов (следовательно и все расходы по сырью, оплата работникам и за аренду) происходит только если в этот день участник заходил в игру. Однако, другие участники могут покупать продукцию со склада этого предприятия (если она выставлена на продажу) вне зависимости от нахождения ее хозяина в игре.

Заявка на регистрацию предприятий подается со страницы компании. В стандартном случае работа с вновь зарегистрированным предприятием происходит в следующем порядке:

1. Прежде всего необходимо перечислить со счета компании на счет предприятия некоторую денежную сумму. Ее величина зависит от сложности и масштаба производимого продукта.

2. Затем необходимо нанять директора — без него любые финансовые операции на предприятии работать не будут.

3. Далее берем в аренду помещения. Наиболее часто это — офис, производственные и складские помещения. Если в кадровом агентстве нет свободных директоров, наймите любого работника, назначив его затем на должность директора.

4. Наполняем помещения оборудованием, закупаем на склад необходимое сырье и нанимаем работников. Доставка сырья и оборудования на склад происходит мгновенно — транспортные расходы не предусмотрены. Также не предусмотрена территориальная привязка предприятий.

После выполнения описанных шагов первая продукция на вновь зарегистрированном предприятии будет выпущена на следующий день.

Несколько слов о земледельческих предприятиях.
Производственный цикл в них занимает неделю реального времени (начиная с понедельника) и разбит на 4 этапа:
1. Понедельник — проводится посевная кампания.
2. Вторник-среда-четверг — созревание урожая.
3. Пятница — проведение уборочной кампании.
4. Суббота-воскресенье — послеуборочный период.
Еще раз повторюсь: любое предприятие функционирует лишь в том случае, если игрок в этот день заходил в игру. Если на земледельческом предприятии в посевную кампанию (понедельник) игрока в игре не было, выращивания урожая и его уборки в эту неделю не произойдет.
Важное примечание к животноводческим предприятиям.
В отличие от станков животные (птица, рыбы) очень сильно "портятся", если их не кормить. Поэтому, прежде чем начать животноводческое производство, проверьте присутствие соответствующих кормов на рынке и свои финансовые возможности для создания необходимых запасов.
Несколько слов о ремонтных мастерских.
Количество ремонтируемого оборудования зависит от количества работников в мастерской и наличия необходимых компонентов для ремонта.
Ремонт оборудования инициализируется участником со страницы производственного предприятия, на котором необходим ремонт (значок ). Далее, после выбора ремонтной мастерской, в которой будет проходить ремонт, участнику показывается расчетная стоимость ремонта и параметры (состояние и мощность) отремонтированного оборудования.
Все необходимые операции по ремонту производятся в случае согласия участника.
Дополнительные предметы.
Владелец производства может покупать дополнительные предметы, которые могут дополнительно стимулировать работников к более производительному труду. Купленные предметы переходят в собственность начальника (директора) производства и при его увольнении не остаются на предприятии.

Налоги

Налог в игре взимается с продавца и рассчитывается от указанной цены единицы проданного товара при продаже с предприятия на предприятие в следующих пределах:

цена 1 ед.ставка налога
менее 1 000.000.15%
от 1 000.00 до 3 000.000.45%
от 3 000.00 до 7 000.001.35%
от 7 000.00 до 12 000.004.05%
свыше 12 000.008.1%

Пример: предприятие А купило у предприятия Б 5 ед. оборудования по цене 3 400.00. С предприятия Б будет удержан налог из расчета 3 400.00 * 0.0135 * 5 ед. = 229.50.
Налог не взимается при продаже в пределах одного предприятия.


Существенная особенность BannerXChange — на странице продуктов (доступна зарегистрированным участникам) в игре можно регистрировать (а затем и производить) новые продукты, базирующиеся на зарегистрированных ранее сырьевых компонентах.


Вернуться обратно...

 

· ИНФОРМАЦИЯ ·

Сейчас в игре
компаний: 376
фондов: 2
ценных бумаг: 401
предприятий: 618
участников: 1937

  

 Логин

 Пароль

 
 
 
 Администратор
© BannerXChange, 2006—2009
 
 

Украинская Баннерная Сеть